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砂利

「メディアン」「油絵風」などのフィルタを使った砂利のテクスチャです。 右は着色したものです。
少し手直しをすれば、シームレス化も可能。

ノイズをつける

適当な大きさで「新規作成」し、白で塗りつぶします。

「フィルタ」⇒「ノイズ」で量を512にしてOKします。

メディアン・フィルタ

「フィルタ」⇒「メディアン」を初期設定のまま実行します。

油絵風フィルタ

「フィルタ」⇒「油絵風」を、範囲3で実行します。

再度油絵風フィルタ

もう一度「油絵風」を、今度は範囲2で実行します。

メディアン・フィルタ

「フィルタ」⇒「メディアン」を、初期設定のまま実行します。

全体に滑らかになりましたね。

エンボス

「フィルタ」⇒「エンボス」を、強さ6、「反転」にチェックを入れて実行します。

これで出来上がりです。

色をつける
砂利レイヤの上に新規レイヤを作り、好きな色で塗りつぶして合成モードを「オーバーレイ」「焼き込み」等にすると、着色できます。

なおこの画像は、端部分のフィルタ効果が不十分なため、タイル状に並べた場合、つなぎ目が少し目立ちます。
シームレスにするには、若干手作業で修正する必要があります。

画像がシームレスか確かめる方法

「油絵風」も「メディアン」も、複数回使うのがミソです。 「油絵風」は、工夫次第でいろいろなことに使える面白いフィルタですよ。